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游戏版号年内发放数量超4年均值,中国,移动,国产

第三季度,国内游戏市场收入创历(li)史新高 图/腾讯混元AI生成 协助AI制作:王(wang)丹阳

羊城晚(wan)报记者 王(wang)丹阳

随着10月份即将结束,在(zai)今年三季度中国游戏市场收入创历(li)史新高后,全(quan)力冲刺2024年的(de)中国游戏行业又迎来了新一批的(de)游戏版号发放。

根(gen)据国家新闻出版署公布(bu)的(de)信息,10月共有113款国产网络(luo)游戏和15款进口网络(luo)游戏获得了版号。至此,2024年发放游戏版号达到1162款,数量已超过(guo)了过(guo)去4年的(de)平均水平,为游戏产业注入了新的(de)活力。

单次审批数量首次突破百款

10月25日,国家新闻出版署公布(bu)了10月份国产网络(luo)游戏审批信息,本期共113款游戏过(guo)审。其中移动休(xiu)闲益智类游戏50款,含客户(hu)端的(de)游戏7款。

其中,移动休(xiu)闲益智类游戏以50款的(de)数量占(zhan)据了过(guo)审游戏的(de)半壁江山,显示(shi)出轻量级游戏在(zai)市场上的(de)受欢迎程度。还有7款含客户(hu)端的(de)游戏和1款含游戏机(XBOX)的(de)游戏获得了版号。此外,在(zai)113款过(guo)审游戏中,有20家的(de)运营单位(wei)来自广州、深圳。

值得关注的(de)是,2023年年底,自国家新闻出版署发布(bu)了105款国产游戏版号,成为版号发放常态化以来,单次审批数量首次突破百款。2023年发放游戏版号共1075款。

而今年以来,国产网络(luo)游戏版号发放量稳步增长。除(chu)4月、5月外,单月发放的(de)国产网络(luo)游戏版号始终保持在(zai)百款以上。

截至10月,2024年发放游戏版号共1162款,其中,国产网络(luo)游戏版号已达1072款,进口90款,数量上远(yuan)超过(guo)去4年的(de)平均水平。如(ru)果算(suan)上第四季度接(jie)下来的(de)11月、12月,预(yu)计2024年游戏版号发放将创历(li)史新高。

第三季度游戏收入超过(guo)900亿元

同日,国家新闻出版署也(ye)公布(bu)了10月份进口网络(luo)游戏审批信息,共15款游戏过(guo)审。其中,备受外界关注的(de)《胜利女神:新的(de)希望》和《爆(bao)裂(lie)小队》等(deng)游戏获得了版号。

《胜利女神:新的(de)希望》是一款由韩国知名游戏公司Shift Up开发的(de)二次元风格(ge)第三人称射击放置类游戏。该游戏自2022年11月在(zai)海外上线(xian)以来,迅速登上了日韩等(deng)多地区畅销榜第一,成了全(quan)球范围内最热门的(de)二次元游戏之(zhi)一。游戏的(de)国服版本将由咪咕与腾讯联合运营发行。

中国音像与数字出版协会游戏工委(wei)与伽马数据编制的(de)《2024第三季度中国游戏产业季度报告》显示(shi),移动游戏新品和头部产品带来较大增幅,第三季度中国游戏市场收入917.66亿元,环(huan)比增长22.96%,同比增长8.95%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入656.58亿元,环(huan)比增长20.20%,同比增长1.21%。中国自主(zhu)研发游戏国内市场实际销售收入为722.10亿元,环(huan)比增长 23.69%,同比增长0.23%。

发布(bu)于:广东(dong)省
 
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